Šest interaktivnih radionica o kulturnoj baštini, zajedništvu i zdravim izborima. Svaka traje 20–30 minuta: ključni pojmovi, šest primjera iz života mladih s objašnjenjem nakon svakog odgovora, refleksija i završni pregled.
🔒 Anonimno je – ne trebaš se registrirati i ništa se ne sprema. Za rad u razredu, KUD-u ili udruzi svaka radionica ima bilješke za voditelje s grupnom aktivnošću i pitanjima za raspravu. Želite radionicu uživo? Javite nam se.
Radionice · Tradicija kao štit
Baština kao štit.
Šest interaktivnih radionica o kulturnoj baštini, zajedništvu i zdravim izborima – i o tome kako prepoznati i odbiti alkohol, droge, klađenje i digitalne „udice“. Svaka traje 20-30 minuta, s primjerima iz Hercegovine i stvarnim podacima. Anonimno je – ništa se ne sprema.
Radionica
Baština koja nas čini
Zašto korijeni jačaju – i kako štite od rizičnih izbora
Kulturna baština nije samo muzej i stare fotografije. To su pjesme koje se pjevaju na derneku, recepti tvoje bake, suhozidi, nošnje, igre, priče i znanja koja su se prenosila s koljena na koljeno. U ovoj radionici otkrit ćeš što je sve baština, zašto je osjećaj pripadnosti zajednici jedan od najjačih zaštitnih čimbenika protiv ovisnosti i kako ti možeš baštinu učiniti živom – i zanimljivom svojim vršnjacima.
Nakon radionice moći ćeš:
- objasniti razliku između materijalne i nematerijalne kulturne baštine
- prepoznati baštinu u vlastitom mjestu i obitelji
- razumjeti što su zaštitni čimbenici i zašto pripadnost zajednici smanjuje rizik od ovisnosti
- osmisliti kako baštinu predstaviti vršnjacima na suvremen način
- Ključni pojmovi – kratko, što trebaš znati
- 6 primjera za analizu – iz svakodnevnog života mladih u Hercegovini i stvarnih podataka, s objašnjenjem nakon svakog odgovora
- Refleksija i pregled – tvoj rezultat i pravila koja vrijedi zapamtiti
Za voditelje radionice (rad uživo u razredu ili grupi)
Trajanje: 60-90 min
Kako: svaki sudionik prvo prođe radionicu na mobitelu ili računalu, zatim slijedi grupni rad.
Grupna aktivnost: „Karta baštine“: grupe na velikom papiru crtaju kartu svog mjesta i ucrtavaju materijalnu (zgrade, spomenici, prirodne ljepote) i nematerijalnu baštinu (običaji, pjesme, ljudi koji znaju zanat). Zatim za svaku točku zapisuju jednu ideju kako bi mladi mogli sudjelovati (snimiti razgovor, naučiti vještinu, organizirati obilazak). Najbolja ideja postaje tema kratkog videa za kampanju.
Pitanja za raspravu:
- Što vas najviše povezuje s vašim mjestom?
- Zašto mladi ponekad smatraju tradiciju „nemodernom“? Kako to promijeniti?
- Što mladi u vašem mjestu rade kad im je dosadno? Što im nedostaje?
- Tko od starijih u vašoj okolini zna nešto što bi bila šteta izgubiti?
Ključni pojmovi
Pročitaj ih prije analize – trebat će ti.
Kulturna baština
Sve što smo naslijedili od prethodnih generacija i što smatramo vrijednim sačuvati: građevine, predmete, krajolike, ali i običaje, jezik i znanja.
Materijalna baština
Ono što možeš dodirnuti: tvrđave, crkve, stećci, mlinice, kamene kuće, suhozidi, nošnje, alati, rukopisi i natpisi.
Nematerijalna baština
Živa baština koja postoji dok je ljudi prakticiraju: pjevanje (npr. ganga), plesovi i kola, običaji, zanati, recepti, priče, igre i govor.
Identitet
Odgovor na pitanje „tko sam ja i kamo pripadam“. Gradi se od obitelji, mjesta, jezika, vrijednosti i iskustava – i stalno se razvija.
Zaštitni čimbenici
Okolnosti i vještine koje smanjuju vjerojatnost rizičnog ponašanja: bliskost s obitelji, povezanost sa školom i zajednicom, smislene slobodne aktivnosti, samopouzdanje i životne vještine.
Rizični čimbenici
Okolnosti koje povećavaju rizik: dosada i nedostatak sadržaja, osjećaj usamljenosti i nepripadanja, lako dostupan alkohol i kladionice, pritisak vršnjaka.
Primjer 1 / 6
Izmišljen primjer, temeljen na stvarnim situacijama.
Primjer 2 / 6
Stvarni podaci i događaji.
Primjer 3 / 6
Izmišljen primjer, temeljen na stvarnim situacijama.
Primjer 4 / 6
Stvarni podaci i događaji.
Primjer 5 / 6
Folklor · pjevanje · tamburica
Probe utorkom i četvrtkom u 18 h
Iskustvo nije potrebno – dovoljna je dobra volja.
Izmišljen primjer, temeljen na stvarnim situacijama.
Primjer 6 / 6
Izmišljen primjer, temeljen na stvarnim situacijama.
Refleksija
🔒 Ovo ostaje samo na tvom ekranu – ne šalje se nigdje.
Radionica
Običaji bez čaše
Alkohol, slavlja i tradicija – što je običaj, a što samo navika
Svadbe, derneci, krštenja, blagdani, utakmice – kod nas gotovo nijedno slavlje ne prolazi bez alkohola. Često čujemo da je to „tradicija“. Ali pravi običaji su pjesma, kolo, zajednički stol, gosti i darovi – a ne pritisak da piješ. U ovoj radionici saznat ćeš što alkohol čini mozgu u razvoju, zašto „svi piju“ nije istina, kako odbiti piće bez neugode i što učiniti kad netko popije previše.
Nakon radionice moći ćeš:
- razlikovati tradicijski običaj od navike i pritiska okoline
- objasniti zašto je alkohol posebno štetan za mlade
- prepoznati mitove o alkoholu i oglašavanje koje cilja mlade
- primijeniti vještine odbijanja i znati pomoći osobi koja je popila previše
- Ključni pojmovi – kratko, što trebaš znati
- 6 primjera za analizu – iz svakodnevnog života mladih u Hercegovini i stvarnih podataka, s objašnjenjem nakon svakog odgovora
- Refleksija i pregled – tvoj rezultat i pravila koja vrijedi zapamtiti
Za voditelje radionice (rad uživo u razredu ili grupi)
Trajanje: 60-90 min
Kako: svaki sudionik prvo prođe radionicu na mobitelu ili računalu, zatim slijedi grupni rad.
Grupna aktivnost: „Igra uloga – odbijanje“: u parovima jedan nudi piće (svaki put s drugom „izlikom“: običaj, ne budi dijete, samo jedno, svi piju), drugi vježba odbijanje u tri koraka. Nakon svake runde zamjena uloga. Zatim grupe sastavljaju „Pravila dobrog slavlja“ – popis običaja koji čine slavlje veselim bez alkohola (kolo, pjesma, igre, tradicijska jela) i biraju jednu poruku za infografiku kampanje.
Pitanja za raspravu:
- Zašto se alkohol toliko veže uz naše običaje? Je li uvijek bilo tako?
- Koja „izlika“ za nuđenje pića je najteža za odbiti? Zašto?
- Što odrasli u vašoj okolini mogu učiniti drugačije?
- Gdje mladi u vašem mjestu mogu provesti subotnju večer bez alkohola?
Ključni pojmovi
Pročitaj ih prije analize – trebat će ti.
Alkohol
Psihoaktivna tvar koja usporava rad središnjeg živčanog sustava. Mijenja raspoloženje, prosudbu i koordinaciju, a uz redovitu upotrebu stvara ovisnost.
Mozak u razvoju
Mozak se razvija sve do sredine dvadesetih godina, a posljednji sazrijeva dio zadužen za prosudbu i kontrolu impulsa. Zato je alkohol mladima štetniji nego odraslima.
Opijanje
Unos velike količine alkohola u kratkom vremenu (npr. pet ili više pića u jednoj prigodi). Povezano je s nesrećama, nasiljem, trovanjem alkoholom i rizičnim odlukama.
Društvena norma
Ono što mislimo da „svi rade“. Mladi često precjenjuju koliko njihovi vršnjaci piju – a ta pogrešna slika i sama potiče pijenje.
Običaj
Ustaljeni način obilježavanja važnih trenutaka u zajednici. Smisao običaja je zajedništvo, poštovanje i radost – piće nikad nije bilo njegova bit.
Zakon
Prodaja i posluživanje alkohola maloljetnicima (mlađima od 18 godina) zakonom su zabranjeni.
Primjer 1 / 6
Izmišljen primjer, temeljen na stvarnim situacijama.
Primjer 2 / 6
„Rakija je lijek! Moj djed je pio svako jutro i doživio devedesetu.“
Susjed na derneku
Izmišljen primjer, temeljen na stvarnim situacijama.
Primjer 3 / 6
Izmišljen primjer, temeljen na stvarnim situacijama.
Primjer 4 / 6
Navijaj uz nas!
(slika: mladi u dresovima reprezentacije, smiju se, kriglice u rukama)
Izmišljen primjer, temeljen na stvarnim situacijama.
Primjer 5 / 6
Izmišljen primjer, temeljen na stvarnim situacijama.
Primjer 6 / 6
Stvarni podaci i događaji.
Refleksija
🔒 Ovo ostaje samo na tvom ekranu – ne šalje se nigdje.
Radionica
Igre na sreću: tko zapravo dobiva?
Kladionice, „sigurni tiketi“ i matematika koja uvijek ide u korist priređivača
Kladionice su u gotovo svakom mjestu, reklame za klađenje vrte se uz svaku utakmicu, a aplikacije su uvijek u džepu. Klađenje se predstavlja kao zabava za prave navijače i „brza lova“. Ali igre na sreću osmišljene su tako da priređivač dugoročno uvijek dobiva. U ovoj radionici saznat ćeš kako rade kvote, zašto mozak „nasjeda“ na gotovo-dobitke, kako prepoznati prevaru sa „sigurnim tiketima“ i znakove da netko gubi kontrolu. I usput – koje stare igre nude natjecanje i uzbuđenje bez ulaganja novca.
Nakon radionice moći ćeš:
- objasniti zašto priređivač igara na sreću dugoročno uvijek dobiva
- prepoznati kockarske zablude i manipulativne poruke
- prepoznati znakove problematičnog kockanja kod sebe ili prijatelja
- pronaći zdrave izvore uzbuđenja i natjecanja
- Ključni pojmovi – kratko, što trebaš znati
- 6 primjera za analizu – iz svakodnevnog života mladih u Hercegovini i stvarnih podataka, s objašnjenjem nakon svakog odgovora
- Refleksija i pregled – tvoj rezultat i pravila koja vrijedi zapamtiti
Za voditelje radionice (rad uživo u razredu ili grupi)
Trajanje: 60-90 min
Kako: svaki sudionik prvo prođe radionicu na mobitelu ili računalu, zatim slijedi grupni rad.
Grupna aktivnost: „Kuća uvijek dobiva“: svaki sudionik dobije 100 žetona i „kladi se“ na bacanje kockice s kvotama u koje je ugrađena marža (npr. pogodak broja isplaćuje 5 puta ulog umjesto poštenih 6). Nakon 20 rundi zbrojite žetone grupe – „kladionica“ će gotovo sigurno biti u plusu. Zatim grupe izrađuju infografiku „Kako zapravo rade kvote“ ili planiraju turnir tradicijskih igara za svoje mjesto.
Pitanja za raspravu:
- Zašto su reklame za klađenje toliko vezane uz sport i navijanje?
- Koliko kladionica ima u vašem mjestu u odnosu na igrališta ili domove kulture?
- Kako biste razgovarali s prijateljem za kojeg mislite da se previše kladi?
- Koje tradicijske igre iz vašeg kraja znate? Biste li ih igrali danas?
Ključni pojmovi
Pročitaj ih prije analize – trebat će ti.
Igre na sreću
Igre u kojima ulažeš novac ili nešto vrijedno, a ishod ovisi pretežno o slučaju: klađenje, automati, rulet, loto, srećke. Mlađima od 18 godina sudjelovanje je zakonom zabranjeno.
Prednost priređivača
Ugrađena marža u svakoj igri i kvoti. Zbog nje igrač dugoročno gubi dio svakog uloga – neizbježno, kao matematičko pravilo.
Kockarska zabluda
Uvjerenje da prethodni ishodi utječu na sljedeći („pet puta zaredom crveno – sad mora crno“). Slučajni događaji nemaju pamćenje.
Iluzija kontrole
Osjećaj da znanjem o nogometu, „sistemom“ ili srećom možeš nadjačati slučaj. Znanje pomaže manje nego što misliš, a marža ostaje.
Gotovo-dobitak
„Pao mi je samo jedan par!“ Mozak gotovo-dobitak doživljava gotovo kao pobjedu i traži novu priliku – to održava igranje.
Ovisnost o kockanju
Priznati poremećaj (ICD-11, DSM-5): gubitak kontrole nad igranjem, nastavak unatoč posljedicama, laganje, posuđivanje novca, „lov na gubitke“.
Primjer 1 / 6
100% SIGURNO – namještene utakmice!
Plati 20 KM i šaljem ti tiket u DM 💰💰
Jučer opet prolaz ✅✅✅
Izmišljen primjer, temeljen na stvarnim situacijama.
Primjer 2 / 6
Rulet: 37 polja (0-36). Pogodiš li broj, isplaćuje se 35 puta ulog – a pošteno bi bilo 36 puta.
Stvarni podaci i događaji.
Primjer 3 / 6
Izmišljen primjer, temeljen na stvarnim situacijama.
Primjer 4 / 6
„Već šest puta zaredom palo je crveno. Sad MORA pasti crno – stavljam sve!“
Igrač ruleta
Izmišljen primjer, temeljen na stvarnim situacijama.
Primjer 5 / 6
Otvori za 500 dijamanata!
Šansa za LEGENDARNI skin: 0,5 %
(500 dijamanata = 4,99 €)
Primjer 6 / 6
Izmišljen primjer, temeljen na stvarnim situacijama.
Refleksija
🔒 Ovo ostaje samo na tvom ekranu – ne šalje se nigdje.
Radionica
Reći „ne“ i reći „da“
Pritisak društva, droge i vještine koje štite – te kako stvoriti poruku koja djeluje
Prvi susret s drogom ili vapeom rijetko se dogodi s nepoznatim dilerom – najčešće ga ponudi netko poznat, u društvu, uz riječi „probaj, nije ništa“. U ovoj radionici vježbat ćeš kako prepoznati pritisak i asertivno reći „ne“, kako pomoći prijatelju kojem je teško, gdje potražiti pomoć – i kako s vršnjacima stvoriti poruku za kampanju koja stvarno djeluje. Jer jednako je važno reći „da“: zdravim izborima, zajednici i stvarima koje vole.
Nakon radionice moći ćeš:
- prepoznati različite oblike pritiska vršnjaka
- asertivno odbiti ponudu bez gubitka prijateljstva
- razbiti najčešće mitove o kanabisu, vapeovima i „tabletama“
- znati kako pomoći prijatelju i gdje potražiti pomoć
- osmisliti preventivnu poruku koja se temelji na onome što djeluje
- Ključni pojmovi – kratko, što trebaš znati
- 6 primjera za analizu – iz svakodnevnog života mladih u Hercegovini i stvarnih podataka, s objašnjenjem nakon svakog odgovora
- Refleksija i pregled – tvoj rezultat i pravila koja vrijedi zapamtiti
Za voditelje radionice (rad uživo u razredu ili grupi)
Trajanje: 90 min
Kako: svaki sudionik prvo prođe radionicu na mobitelu ili računalu, zatim slijedi grupni rad.
Grupna aktivnost: „Studio kampanje“: u grupama od 4-5 sudionici osmišljavaju jedan sadržaj za digitalnu kampanju projekta – kratki video (do 60 s), infografiku ili objavu. Pravila: poruka je pozitivna, povezuje baštinu i zdrave izbore, ne koristi zastrašivanje, a svaka činjenica ima provjeren izvor. Grupe predstavljaju ideje, ostali daju povratnu informaciju po kriterijima „istinito – blisko – nudi alternativu“. Najbolji radovi objavljuju se na web stranici i društvenim mrežama projekta (uz suglasnost sudionika i roditelja za maloljetnike).
Pitanja za raspravu:
- Kako izgleda pritisak vršnjaka danas – uživo i na mrežama?
- Zašto je ponekad teško reći „ne“ prijatelju?
- Kome se mladi u vašem mjestu mogu obratiti za pomoć? Znate li gdje?
- Koje kampanje ste vidjeli i zapamtili? Zašto baš te?
Ključni pojmovi
Pročitaj ih prije analize – trebat će ti.
Pritisak vršnjaka
Utjecaj grupe na tvoje odluke – otvoren („ajde, probaj“), ali i tih: želja da se uklopiš, strah od ismijavanja, osjećaj da „svi to rade“.
Asertivnost
Jasno i mirno izražavanje svojeg stava uz poštovanje drugih. Nije ni pasivno popuštanje ni agresivno napadanje.
Psihoaktivne tvari
Tvari koje mijenjaju rad mozga, raspoloženje i ponašanje: alkohol, nikotin, kanabis, stimulansi, opijati, sedativi. Mnoge stvaraju ovisnost.
Ovisnost
Stanje u kojem osoba gubi kontrolu nad upotrebom neke tvari ili ponašanjem (npr. kockanjem) i nastavlja unatoč štetnim posljedicama. Ovisnost je bolest koja se može liječiti.
Životne vještine
Donošenje odluka, rješavanje problema, nošenje sa stresom, komunikacija i kritičko mišljenje. Programi koji ih razvijaju među najučinkovitijima su u prevenciji.
Poruka zastrašivanja
Kampanje s lubanjama, šokantnim slikama i pretjerivanjem. Istraživanja pokazuju da kod mladih ne djeluju, a ponekad čak i povećaju znatiželju.
Primjer 1 / 6
Izmišljen primjer, temeljen na stvarnim situacijama.
Primjer 2 / 6
Izmišljen primjer, temeljen na stvarnim situacijama.
Primjer 3 / 6
Izmišljen primjer, temeljen na stvarnim situacijama.
Primjer 4 / 6
Izmišljen primjer, temeljen na stvarnim situacijama.
Primjer 5 / 6
Izmišljen primjer, temeljen na stvarnim situacijama.
Primjer 6 / 6
B) Mladi u narodnim nošnjama i trenerkama kako zajedno igraju kolo: „Naš štit smo mi. Većina mladih bira život bez droga – budi jedan/jedna od nas.“
C) Popis 20 vrsta droga sa znanstvenim nazivima
Refleksija
🔒 Ovo ostaje samo na tvom ekranu – ne šalje se nigdje.
Radionica
Zdravo kao nekad
San, kretanje, hrana i stres – zdrav život po receptu naših starih, ali za danas
Naši djedovi i bake nisu znali za teretane i energetska pića, a kretali su se cijeli dan, jeli ono što je raslo oko kuće, lijegali rano i navečer se okupljali na sijelu. Danas sjedimo više nego ikad, spavamo premalo, a umor i stres često „liječimo“ kofeinom, šećerom – ili nečim gorim. U ovoj radionici otkrit ćeš koliko sna i kretanja zapravo trebaš, što se krije u limenci energetskog pića, zašto je mediteranska prehrana dio svjetske baštine i kako se nositi sa stresom bez tvari koje stvaraju ovisnost.
Nakon radionice moći ćeš:
- znati koliko sna i tjelesne aktivnosti treba mladima i zašto
- kritički procijeniti energetska pića i opasnost miješanja s alkoholom
- prepoznati tradicijsku prehranu i kretanje kao dio baštine i zdravlja
- razviti zdrave načine nošenja sa stresom i lošim danima
- povezati zdrav životni stil sa zaštitom od ovisnosti
- Ključni pojmovi – kratko, što trebaš znati
- 6 primjera za analizu – iz svakodnevnog života mladih u Hercegovini i stvarnih podataka, s objašnjenjem nakon svakog odgovora
- Refleksija i pregled – tvoj rezultat i pravila koja vrijedi zapamtiti
Za voditelje radionice (rad uživo u razredu ili grupi)
Trajanje: 60-90 min
Kako: svaki sudionik prvo prođe radionicu na mobitelu ili računalu, zatim slijedi grupni rad.
Grupna aktivnost: „Dan nekad i danas“: sudionici unaprijed razgovaraju s nekim starijim (baka, djed, susjed) o tome kako je izgledao njihov dan u tinejdžerskim godinama – kad su ustajali i lijegali, koliko su hodali i radili, što su jeli, kako su se zabavljali i opuštali. Na radionici grupe usporede „dan nekad“ i „dan danas“ na velikom papiru i označe što od starih navika vrijedi vratiti. Svaka grupa zatim osmisli „izazov 7 dana“ za vršnjake (npr. mobitel izvan sobe noću, bez energetskih pića, sat kretanja dnevno, nedjeljni ručak s obitelji). Ako je moguće, radionicu završite pola sata vani uz tradicijske igre (potezanje konopa, skakanje u vreći, kamena s ramena).
Pitanja za raspravu:
- Zašto mladi danas spavaju manje nego prije? Što ih drži budnima?
- Gdje i kako se mladi u vašem mjestu mogu kretati besplatno?
- Kako vi „ispuhujete“ stres? Što od toga pomaže, a što samo odgađa problem?
- Koje se jelo u vašoj obitelji priprema generacijama? Tko zna recept?
Ključni pojmovi
Pročitaj ih prije analize – trebat će ti.
Zdrav životni stil
Svakodnevne navike koje čuvaju tijelo i um: dovoljno sna, redovito kretanje, raznolika prehrana, druženje i odmor bez ekrana – te život bez duhana, alkohola i droga.
San
Tinejdžerima je potrebno 8-10 sati sna. U snu mozak sprema naučeno, tijelo raste i obnavlja se, a raspoloženje se „resetira“. Neispavanost pojačava razdražljivost i impulzivne odluke.
Kofein
Stimulans iz kave, čaja, cole i energetskih pića. U većim količinama izaziva lupanje srca, nemir, tjeskobu i nesanicu. Europska agencija za sigurnost hrane (EFSA) za djecu i mlade smatra sigurnim do 3 mg po kilogramu tjelesne mase dnevno.
Tjelesna aktivnost
Svako kretanje koje ubrzava disanje i rad srca: sport, ples i kolo, planinarenje, vožnja biciklom, rad u vrtu. Svjetska zdravstvena organizacija preporučuje mladima od 5 do 17 godina u prosjeku barem 60 minuta dnevno.
Stres
Odgovor tijela i uma na zahtjeve i pritiske – ispite, svađe, promjene. Malo stresa pokreće, a dugotrajan stres iscrpljuje i povećava rizik da netko posegne za alkoholom, duhanom ili drogom.
Zdravo nošenje sa stresom
Načini da se smiriš i opustiš koji ne štete: kretanje, razgovor s nekim od povjerenja, glazba, priroda, hobi, disanje, san. Što ih više imaš „u džepu“, to su ti manje potrebne štetne prečice.
Primjer 1 / 6
Izmišljen primjer, temeljen na stvarnim situacijama.
Primjer 2 / 6
Šećeri: 11 g / 100 ml
„Visok udio kofeina. Ne preporučuje se djeci te trudnicama i dojiljama.“
Primjer 3 / 6
Izmišljen primjer, temeljen na stvarnim situacijama.
Primjer 4 / 6
Stvarni podaci i događaji.
Primjer 5 / 6
Stvarni podaci i događaji.
Primjer 6 / 6
Izmišljen primjer, temeljen na stvarnim situacijama.
Refleksija
🔒 Ovo ostaje samo na tvom ekranu – ne šalje se nigdje.
Radionica
Ekran bez udice
Društvene mreže, algoritmi i prikrivene reklame – kako biti gospodar svog mobitela
Mobitel je odličan alat: povezuje nas s prijateljima, uči nas, zabavlja – i može sačuvati bakinu priču za buduće generacije. Ali aplikacije su dizajnirane da nas zadrže što duže, reklame se skrivaju u objavama influencera, a filteri i lažne vijesti iskrivljuju sliku svijeta. U ovoj radionici saznat ćeš zašto je tako teško prestati skrolati, kako prepoznati prikrivenu reklamu i dezinformaciju, kada korištenje mreža postaje problem – i kako tehnologiju upotrijebiti da stvaraš, a ne samo trošiš.
Nakon radionice moći ćeš:
- razumjeti kako aplikacije i algoritmi privlače i zadržavaju pažnju
- prepoznati prikriveno oglašavanje, uključujući reklame za vapeove, alkohol i klađenje
- kritički provjeriti vijest prije dijeljenja
- prepoznati znakove problematičnog korištenja društvenih mreža
- koristiti tehnologiju za stvaranje i čuvanje baštine
- Ključni pojmovi – kratko, što trebaš znati
- 6 primjera za analizu – iz svakodnevnog života mladih u Hercegovini i stvarnih podataka, s objašnjenjem nakon svakog odgovora
- Refleksija i pregled – tvoj rezultat i pravila koja vrijedi zapamtiti
Za voditelje radionice (rad uživo u razredu ili grupi)
Trajanje: 60-90 min
Kako: svaki sudionik prvo prođe radionicu na mobitelu ili računalu, zatim slijedi grupni rad.
Grupna aktivnost: „Detektivi feeda“ i „Sijelo 2.0“: u prvom dijelu sudionici anonimno na papirić zapišu svoje vrijeme ekrana iz postavki mobitela (bez imena; voditelj prikaže raspon na ploči). Zatim u parovima pregledaju unaprijed pripremljene objave (preporuke influencera, vijesti, fotografije) i za svaku odgovore: je li reklama, je li istinito, kako se osjećam nakon gledanja? U drugom dijelu mobiteli idu u košaru i grupa planira pravo „sijelo“ sa starijima iz mjesta – koga pozvati, koja pitanja postaviti, kako snimiti priče uz pristanak – te jedan prilog za pozive na stranici projekta.
Pitanja za raspravu:
- Koje vam aplikacije „kradu“ najviše vremena? Kako se osjećate nakon toga?
- Jeste li vidjeli reklame za vapeove, alkohol ili klađenje kod influencera? Kako ste ih prepoznali?
- Kako u vašoj obitelji ili razredu provjeravate vijesti prije dijeljenja?
- Što bi bilo zanimljivo snimiti od starijih u vašem mjestu prije nego što se zaboravi?
Ključni pojmovi
Pročitaj ih prije analize – trebat će ti.
Algoritam
Skup pravila po kojima aplikacija odlučuje što ćeš vidjeti. Prati što gledaš, lajkaš i koliko dugo se zadržiš – i nudi više toga, jer joj je cilj da ostaneš što duže.
Dizajn koji zadržava
Beskonačno skrolanje, automatsko pokretanje idućeg videa, obavijesti i „streakovi“ – namjerno osmišljeni da je teško stati.
Prikriveno oglašavanje
Reklama koja se predstavlja kao osobna preporuka. Influencer za objavu dobiva novac, proizvod ili postotak od prodaje preko koda za popust.
Dezinformacija
Netočna ili izmišljena informacija koja se širi kao istinita – često sa šokantnim naslovom, bez izvora i datuma.
Problematično korištenje mreža
Kad osoba ne može kontrolirati vrijeme na mrežama, osjeća se loše bez njih, zanemaruje san, školu i ljude te se zbog toga svađa s bližnjima. Ima obilježja ovisničkog ponašanja.
Digitalna baština
Snimke, fotografije i zapisi kojima čuvamo baštinu: bakina priča snimljena mobitelom, fotografija starog mlina, digitalizirane obiteljske fotografije.
Primjer 1 / 6
Izmišljen primjer, temeljen na stvarnim situacijama.
Primjer 2 / 6
Izmišljen primjer, temeljen na stvarnim situacijama.
Primjer 3 / 6
Izmišljen primjer, temeljen na stvarnim situacijama.
Primjer 4 / 6
Stvarni podaci i događaji.
Primjer 5 / 6
-
I
ivana_m
savršenaaa 😍😍 zašto ja ne izgledam tako -
T
tea.k
ja se ni ne usudim objavit sliku u kupaćem nakon ovog 😔 -
N
nika_23
filter + 40 pokušaja, vjerujte mi 😂
Izmišljen primjer, temeljen na stvarnim situacijama.
Primjer 6 / 6
Izmišljen primjer, temeljen na stvarnim situacijama.
Refleksija
🔒 Ovo ostaje samo na tvom ekranu – ne šalje se nigdje.